Havaintojen vertailukehikko

Neljä näkökulmaa. Teemana pelien kerronta. Valitse kysymys ennen kuin asetat tilanteet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Tarinapoljin lukee pelien pieniä kertovia ratkaisuja: esineitä, keskusteluja ja asioita, jotka jätetään sanomatta. Tarkastelemme, mitä pelaaja tietää juuri nyt.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan tilanteen näkyvän piirteen, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
ValintaValinta tarvitsee seurauksen lisäksi kehyksenKaksi vaihtoehtoa ei vielä kerro, millaisena päätös näyttäytyy pelaajalle.
EsineetEsine kertoo vain osanPöydälle jäänyt kirje voi herättää kysymyksen ilman valmista vastausta.
VuoropuheluHiljainen vastaus keskustelussaTauko tai vastaamatta jättäminen voi muuttaa vuoropuhelun rytmiä.
AukotToistuva lause vaihtaa merkitystäSama ilmaus voi tuntua erilaiselta, kun sen ympärillä oleva tieto muuttuu.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Valinta tarvitsee seurauksen lisäksi kehyksen avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Kirjoita toimitukselle

Tarinapoljin lukee pelien pieniä kertovia ratkaisuja: esineitä, keskusteluja ja asioita, jotka jätetään sanomatta. Tarkastelemme, mitä pelaaja tietää juuri nyt.

Kirjoita toimitukselle →